Уже цього тижня почнуться продажі Apple Vision Pro – найважливішого гаджета Apple з часів iPhone. Цей девайс має замінити айфон, і Тім Кук навіть сказав, що піде на пенсію, коли випустить такий пристрій. Топові оглядачі, які традиційно отримують девайси від вендорів раніше за всіх, уже почали публікувати свої перші огляди на Vision Pro. Ось що говорять перші рецензенти The Verge про гарнітуру «просторового комп’ютера» від Apple за 3500 доларів.
Компанія Apple стверджує, що Vision Pro, яка продається від 3 499 доларів, є початком чогось, що називається “просторовим обчисленням”, що в суті означає виконання додатків навколо вас. І реклама компанії нічого не уточнює: вона показує людей, які постійно використовують Vision Pro. На роботі! Прибираючи вдома! Граючи з дітьми! Амбіції величезні: додавати додатки та інформацію до реального світу — розширювати реальність.
Apple змушена стверджувати, що Vision Pro є початком чогось нового, оскільки люди вже понад десять років будують схожі гарнітури доповненої/віртуальної реальності. У 2013 році це був прототип першого Oculus Rift. Перший Oculus став основою лінійки Quest в Meta (Facebook), яка зараз випускає Quest 3 — дуже хорошу гарнітуру віртуальної реальності з великою бібліотекою ігор та деякими функціями доповненої реальності за 500 доларів.
Тим часом Apple, від Тіма Кука і далі, в основному наголошує на тому, що доповнена реальність буде набагато ціннішою, ніж віртуальна реальність. І вони довгий час працюють над розвитком доповненої реальності: розробники мають доступ до інструментів AR в iOS, а більш високопродуктивні iPhone та iPad обладнані лідар-сканерами глибини протягом кількох років.
Vision Pro – це перша спроба Apple побудувати комп’ютер на основі всіх цих ідей — комп’ютер, який працює в просторі навколо вас. Мета полягає в тому, щоб Vision Pro був повноцінним пристроєм, який може стояти поруч з Mac та iPad у екосистемі пристроїв Apple і дозволяти вам виконувати реальну роботу.
У Vision Pro ви можете використовувати Excel, Webex та Slack, і ви також можете зручно дивитися фільми та телешоу на великому віртуальному екрані 4K HDR. Ви можете також відтворювати екран свого Mac і просто використовувати Vision Pro для перегляду великого монітора, що плаває в віртуальному просторі.
Це звучить дивовижно, і іноді це так і є. Але Vision Pro також представляє собою серію дуже значущих компромісів — компромісів, які неможливо проігнорувати. Деякі з цих компромісів є дуже конкретними: використання всієї цієї технології в гарнітурі означає значну вагу на вашому обличчі, тому Apple вирішила використовувати зовнішній акумулятор, підключений кабелем.
Проте є інші, більш філософські компроміси також. Коли оглядач використовував гарнітуру протягом останніх кількох днів, у нього виникло безліч питань — питань про те, чи варто робити такі компроміси.
Основне питання полягає в тому, чи віддаємо ми перевагу використанню комп’ютера там, а не тут. І хоча Vision Pro цікавий, ще довго треба працювати, перш ніж він зможе конкурувати з тим, що є зараз.
Apple не хоче, щоб хтось розглядав Vision Pro як гарнітуру для віртуальної реальності (VR), але це саме така гарнітура — хоча майже така, що дає вам можливість уявляти, що це не гарнітура для віртуальної реальності.
Ви надягаєте її на голову так, що повністю блокуєте свій зір, а потім вона показує вам тривимірний відеопотік світу навколо вас, переданий з камер на передній частині, ніби ви бачите його прямо через пристрій. Але вона також може заглибити вас у віртуальну реальність на різних рівнях: проведіть час, повністю працюючи на Місяці, і багато часу в кухні з багатьма вікнами, що плавають навколо порталу.
Vision Pro вражає порівняно з іншими гарнітурами для віртуальної реальності, які в основному виготовлені з пластику і часто виглядають досить дивно. Vision Pro, навпаки, побудований з магнію та вуглецевого волокна в алюмінієвому корпусі, який відчувається як природне розширення знайомого дизайну Apple. Там є трошки iPhone 6, трошки AirPods Max, трошки Apple Watch. Це передові технології у вигляді пакету, який майже всім здається миттєво відомим. Майже всі, кому його показують, вважають, що він виглядає у живу менше, ніж вони очікували, особливо порівняно з деякими великими гарнітурами для віртуальної реальності, які ми бачили протягом останнього десятиліття.
Екран на передній частині Vision Pro — це спроба уникнути ізоляції вас від інших людей під час носіння. На фотографіях Apple виглядає як великий, яскравий екран, що показує відео з ваших очей для оточуючих, щоб вони відчували себе комфортно, розмовляючи з вами, коли ви носите гарнітуру — ця функція привабливо називається EyeSight.
Насправді його можна майже не помічати. Це екран OLED низької роздільної здатності з лінзоподібною панеллю для створення легкого 3D-ефекту, і він настільки тьмяний, а кришка скла настільки відбиваюча, що його насправді важко побачити при нормальному або яскравому освітленні. Коли люди все ж бачать ваші очі, це низькороздільне, привидне зображення, яке виглядає як комп’ютерна графіка (CGI).
Ефект дивності — ідея, що ви будете реально контактувати з ким-небудь очі в очі, — це фантазія. І для цього зовнішнього екрану немає керування чи індикаторів в visionOS, тому ви ніколи насправді не знаєте, що бачать інші люди. Уявіть собі дивитися комусь прямо в очі і розмовляти з ними, не знаючи, чи бачать вони ваші очі — це дивно!
Скляна кришка гарнітури приховує величезний набір камер та сенсорів. Є пара високороздільних фронтальних камер для відеопередачі, камери, що дивляться вниз і на боки для відстеження ваших рук, лідар-сканер та камери TrueDepth для просторового відстеження, а також інфрачервоні випроінювачі, щоб все працювало в умовах слабкого освітлення.
Під усім цим розташовано процесор M2 та новий просторовий співпроцесор R1 від Apple, а також пару вентиляторів, щоб виводити тепло від усіх цих технологій угору. Вентилятори не були помітними під час невеликого часу тестування Vision Pro, але тепло було відчутно: після тривалих сесій гарнітура точно ставала теплою.
На верхньому краї ви знайдете щось схоже на більші версії деяких знайомих елементів управління Apple Watch: цифрову корону, яка регулює як гучність, так і рівень віртуальної реальності, коли ви дивитесь через гарнітуру, і кнопку зліва, яка дозволяє робити 3D-фото та відео.
У коробці ви отримаєте дві ободи: одиночний трикотажний обідок та подвійний петельковий обідок. Вони обидва легко приєднуються і від’єднуються. Ви просто натискайте їх і потім витягайте маленьку помаранчеву вкладку для від’єднання. Однозначно, одиночний обідок крутіший і трошки менше розмішує волосся — але вони обидва це роблять, тому якщо подвійний обідок вам ліпше підходить, просто використовуйте його.
Ще дві частини – це світлозахисний ущільнювач, який постачається в різних розмірах, та ободок, який існує у двох товщинах. (Ви вибираєте розмір цих частин в магазині або, якщо купуєте онлайн, скануєте свою голову за допомогою iPhone). Обидва приєднуються за допомогою магнітів, що означає, що вони також легко від’єднуються — вам слід піднімати цю річ за рамку, оскільки хватання світлозахисного ущільнювача може призвести до неприємностей.
Якщо у вас є окуляри, ви можете вставити індивідуальні лінзи Zeiss — Apple вислала оглядачам читацькі лінзи, щоб показати, як виглядає цей процес. Але вони просто користувалися Vision Pro, носячи мої м’які контактні лінзи, і все було добре.
Динаміки Vision Pro розташовані в ручках з боків і дуже гучні, вони переконливо відтворюють просторовий звук. Речі справді звучать так, ніби вони відбуваються там, де вони здаються, що є цікавим трюком. Динаміки також всі навколо вас можуть чути, якщо ви не використовуєте навушники. Ви можете використовувати будь-які бездротові навушники Bluetooth, але ви отримаєте багато додаткових функцій, якщо використовуєте останні AirPods Pro, такі як менша затримка, безвтратне аудіо частотою 48 КГц та система адаптивного аудіо від Apple, яка автоматично змішує звук з реального світу.
Оскільки ви в основному будете використовувати Vision Pro на голові, найбільше помітне у живому користуванні апаратним забезпеченням після певного часу є те, що воно просто… важке. Ви повинні буде носити цю річ на обличчі протягом тривалих періодів роботи з комп’ютером, і в залежності від того, який обідок і світлозахисний ущільнювач ви використовуєте, вага лише самої гарнітури становить від 600 до 650 грамів. Оглядачі жартують, що Vision Pro — це iPad для обличчя, але він важчий за 11-дюймовий iPad Pro (470 г) і майже досягає ваги 12,9-дюймового iPad Pro (682 г), так що це, фактично, iPad для вашого обличчя.
І вся вага Vision Pro повністю фронтальна. Інші великі гарнітури, такі як Quest Pro (722 г), мають складні ободи для балансування їх ваги, але Vision Pro все розміщує спереду. Зміна на подвійний петельковий ремінець допомагає трошки утримувати речі більш стабільними, але насправді не зменшує відчуття масштабу цієї гарнітури на обличчі. Це ви відчуєте після певного часу.
Неабияк важливо відзначити, що Vision Pro суттєво важчий, ніж знайомий Quest 2 (503 г) або навіть важчий Quest 3 (515 г) — гарнітури з вбудованими акумуляторами. Apple повідомила, що вони вибрали використовувати зовнішній акумулятор саме для зменшення ваги гарнітури. Сам акумулятор майже не вартий уваги — це срібний цеглина вагою ще 353 грами з USB-C-портом та рухом-активованим світлодіодом, який світиться зеленим, коли заряджений, і помаранчевим, коли відключений. Він підключається до гарнітури за допомогою штекера, але гарний плетений кабель постійно приєднаний до самого акумулятора, тож не ламайте його. Можна купити додаткові акумулятори за 199 доларів, але їх не можна гаряче міняти; від’єднання акумулятора від Vision Pro повністю вимикає живлення.
В оглядачів немає сильних вражень від цієї системи акумуляторів, головним чином тому, що нічого у Vision Pro не здається таким, щоб ви повинні багато рухатися в ньому, тому це більш-менш нормально. Смішно, що саме компанія Apple вирішила випустити цей компроміс, але також дуже типово для Apple те, що акумулятор насправді не більше, ніж на дві з половиною години роботи. Vision Pro працює від мережевого живлення так довго, як ви захочете.
Встановлення Vision Pro – це дуже проста процедура — налаштування ободу — єдині ручні налаштування, які потрібні. Все інше моторизоване та сенсорне. Немає жодного крутильного колеса для налаштування лінз; гарнітура просить утримувати цифрову корону при першому надяганні, щоб налаштувати лінзи під ваші очі, а потім ви проходите стандартний процес налаштування відстеження очей.
Решта налаштувань майже аналогічна будь-якому іншому пристрою на базі iOS: якщо у вас є iPhone, ви можете приблизити його до Vision Pro, щоб передати всі свої налаштування, і вам потрібно буде погодитися з деякими умовами.
Якщо у вас немає iPhone, вам доведеться вводити свої паролі тощо вручну, але як автономний пристрій він працюватиме добре. Після всього цього ви вже працюєте у майбутньому.
Apple дуже пишається дисплеями у Vision Pro — вони представляють собою величезний стрибок у технології дисплеїв. Два дисплеї – це крихітні MicroOLED з загальною кількістю 23 мільйонів пікселів, розмір кожного з яких всього 7,5 мікрометрів, що приблизно відповідає розміру еритроцита. І кожен з цих крихітних пікселів складається з трьох RGB-підпікселів, розташованих у відповідності до того, що, як розповдає Apple, є смугастим візерунком S-форми. Просто думка про рівень точності, необхідний для виготовлення цих дисплеїв, а потім їх роботи в пристрої такого роду, захоплююча.
Вони також виглядають взагалі неймовірно — достатньо чіткі для читання тексту навіть без зусиль, достатньо яскраві для того, щоб справедливо представляти фільми. Apple калібрує їх за кольором на заводі, тому вони також насичені та точні за кольором, не виглядаючи пересиченими або перегорілими. Вони такі маленькі, але працюють настільки добре, що здається, ніби вони величезні.
Дисплеї – це основна причина, чому Vision Pro такий дорогий — вони є серцем Vision Pro і тим, що робить усю цю систему працюючою. Все ж ви завжди дивитесь на них. Але, не зважаючи на всі їх технічні дива, вони не обійдуться без своїх власних компромісів, коли вони використовуються в пристрої такого типу.
Проблема в тому, що технологія для створення справжнього оптичного AR-дисплея, який працює настільки добре, щоб замінити повсякденний комп’ютер, поки що не існує. Magic Leap 2 – це оптичний AR-шолом, який дешевший і менший за Vision Pro, але він стикається з компромісами в полі зору та якості зображення, які більшість людей ніколи б не прийняла.
Отже, Apple вирішила побудувати гарнітуру з реальним відеопередаванням — це визначальний компроміс Vision Pro. Це гарнітура віртуальної реальності, яка прикидається гарнітурою доповненої реальності. І дозвольте сказати: відеопередавання на Vision Pro дуже добре. Це працює! Це переконливо. Ви надягаєте гарнітуру, дисплей вмикається, і ви повертаєтеся туди, де ви були, тільки з багатьма вікнами visionOS, що плавають навколо.
Це може здаватися простим, але це дивовижне інженерне досягнення робити це в реальному часі, з високою роздільною здатністю, в комп’ютері, який розміщується над вашими очима. Apple стверджує, що затримка між тим, що бачать камери і тим, що відображається на екрані, складає всього 12 мс, і ця затримка включає час експозиції самих камер. Фактична обробка даних є швидшою.
Проведіть математику, і Apple каже, що навіть одного кадра затримки немає. Наступний кадр відео готовий, перш ніж ви закінчите дивитися попередній.
Проблема полягає в тому, що камери залишаються камерами, а дисплеї залишаються дисплеями. У всіх камер є розмиття руху, наприклад. У слабкому світлі камери або мають збільшувати час експозиції за рахунок чіткості, або збільшувати ISO за рахунок шумів, що потім вимагає пониження шуму, що робить зображення розмитим та тьмяним. І камери, і дисплеї мають реальні обмеження щодо відтворення кольорів.
Vision Pro не може подолати вбудовану природу камер і дисплеїв. Ви легко бачите розмиття руху, коли рухаєте головою в Vision Pro — розмиття руху, яке збільшується при слабкому світлі і призводить до деякого деформування прямих ліній. У слабкому світлі також загальна чіткість відеопередавання зменшується, оскільки включається зменшення шуму: екран iPhone помітно ставав розмитішим, коли заходило сонце.
Якщо ви знаходитесь у середньо освітленій кімнаті наполовину поглибленій в темне віртуальне середовище з відкритим яскравим вікном — скажімо, сидите в своїй кухні вночі з включеними світлом, пишучи рецензію у вікні Google Docs, що плаває на темному пляжі — ви помітите, як яскравість дисплея повільно зростає та зменшується, оскільки система намагається усереднити яскравість всього, на що ви дивитеся.
Технічні характеристики Apple говорять, що дисплей підтримує 92% колірного простору DCI-P3, що означає, що Vision Pro може показати вам лише 49% кольорів, які ваші очі фактично можуть бачити.
Дисплеї мають інші обмеження: поле зору не є величезним, а важливий момент полягає в тому, що дивлячись на крихітні дисплеї через лінзи, ви відчуваєте, що поле зору ще менше. Apple не рокриваєі точну цифру, але поле зору Vision Pro, безумовно, менше за горизонтальні 110 градусів у Quest 3. Це означає, що навколо того, що ви бачите, є досить великі чорні краї, схожі на те, що ви дивитесь через бінокль.
Крім того, є трошки дисторсії та віньєтування по краях лінз, і ви побачите трошки зеленого та рожевого кольорового вигинання по краях, особливо в яскравих середовищах. Все це робить відчуття корисного поля зору ще меншим. Якщо ви дивитеся на щось яскраве чи в іншому висококонтрастному вигляді — наприклад, біле вікно тексту, що плаває над темним пейзажем пустелі — ви побачите відблиски, які відображаються в лінзах.
Представник Apple, Жаклін Рой, сказала, що комбінація апаратних та програмних рішень в Vision Pro спеціально розроблена для мінімізації цих різноманітних ефектів, але вони там точно є, і ви їх помітите.
Якщо ви протягом останнього десятиліття слідкуєте за віртуальною реальністю, ви знаєте, що це дуже знайомі проблеми дисплеїв в гарнітурах віртуальної реальності. Ви передаєте світло від екрана через лінзи, які розташовані на обличчі людини, і намагаєтеся вирівняти ці лінзи з їх очима, які, слід відзначити, розташовані в різних місцях на обличчі різних людей.
Наші тіла дуже погано розроблені, коли мова йде про кріплення обладнання на них. Так що трошки дивності на краях дисплеїв — це не перешкода або навіть не сюрприз, якщо не брати до уваги те, що Apple вимагає за Vision Pro $3499 і створює враження, ніби ці дисплеї досить ідеальні для того, щоб ви легко носили цю річ під час прасування білизни.
Це не перебільшення, коли кажуть, що Vision Pro має найкраще відеопередавання на найчіткіших дисплеях віртуальної реальності, які коли-небудь може зустріти будь-яка звичайна людина. Але вам все ще постійно нагадують, що ви дивитесь відео на екранах, і реальність просто набагато цікавіша за екран. Це краще, ніж що-небудь інше, що коли-небудь робили в цьому, і все ж це далеко не так добре, як тут, надворі.
Ще одна річ, якою Apple дуже пишається, — це система управління поглядом та руками, яка в декілька світлових років випереджає будь-які аналогічні системи управління, доступні споживачам. Ви дивитесь на те, чим ви хочете керувати, клацаєте пальцями, щоб керувати ним, і ось ви вже у взаємодії з інтерфейсом. Ви не тягаєте руки і не доторкаєтеся до чогось — це більше схоже на те, що ваші очі — це миша, а пальці — це кнопки: ви стискаєте їх разом, щоб клацнути на те, на що ви дивитесь.
Перші кілька разів, коли ви використовуєте систему зору та рук на Vision Pro, це вражає — це виглядає як суперсила. Зовнішні камери Vision Pro просто повинні бачити ваші руки, щоб це працювало, і вони можуть бачити ваші руки в досить великій зоні навколо вашого тіла. Ви можете мати їх за спинкою дивану, відпочиваючи на колінах, в повітрі з ліктями на столі, практично будь-де, де камери можуть їх бачити. Вам дійсно не потрібно махати руками перед собою у повітрі — і якщо ви це зрозумієте, доволі цікаво дивитися, як інші люди інстинктивно піднімають руки вперше, коли вони випробовують Vision Pro.
Але наступні кілька разів, коли ви використовуєте систему зору та рук, це припиняє вражати як суперсила — і в деяких випадках вона активно ускладнює використання Vision Pro. Виявляється, що дивитися на те, що ви хочете контролювати, дійсно досить відволікає.
Подумайте про кожен інший комп’ютер в своєму житті: механізм введення незалежний від того, на що ви дивитесь. На ноутбуці ви можете клацати елементи керування та використовувати клавіатуру, тримаючи фокус на документі. На телефоні ви можете робити речі, такі як перетягування слайдерів у фоторедакторі, зберігаючи свій погляд на тому, що ці зміни насправді роблять з вашим фото.
Vision Pro, на жаль, не працює так — вам потрібно дивитися на щось, щоб натискати на це, і це означає, що ви постійно відволікаєте свою увагу від того, над чим ви працюєте, щоб спеціально дивитися на кнопку, яку вам потрібно натискати далі. Чудова гра під назвою Stitch швидко стала дратуючою, оскільки оглядач постійно відволікався від шматка, який він хотів пересунути, на місце, на яке він хотів його пересунути.
Також слід відзначити, що visionOS здається створеною для системи відстеження взору, яка трошки точніша, ніж вона є насправді — багато елементів керування занадто маленькі і занадто близько один до одного, щоб дозволити вам швидко переміщатися по системі. Вам доводиться дивитися, переконатися, що ви дивитесь на те, що вам потрібно, і тоді клацати, інакше ви можете випадково клацнути не туди. Іноді найшвидший спосіб вибрати те, що ви хочете, — це взагалі не дивитися і спробувати знову.
Це працює, поки не перестає працювати. Це магія, поки вона не стає зломаною несподіванкою.
Подумайте про це так: клавіатура та миша на Mac безпосередньо керують Mac. Колесико на iPod безпосередньо керувало iPod. Багато роботи було вкладено в те, щоб створити відчуття того, що сенсорний екран iPhone безпосередньо керує телефоном, і коли це відбувається неправильно, якщо, наприклад, відмовляє автокорект або додаток не реєструє ваші клацання, це неприємно.
Ваші очі та руки не безпосередньо керують Vision Pro: камери спостерігають за вашими очима та руками і перетворюють це на введення, і іноді інтерпретація не є ідеальною. Найкращим прикладом цього є смішна екранна клавіатура, якою ви користуєтеся, дивлячись на кожну літеру та стискаючи пальці, щоб вибрати її. Або писання за допомогою двох пальців на плаваючих клавішах перед вами. Її не варто використовувати для чогось крім введення пароля Wi-Fi — для чогось більш довгого вам захочеться використовувати диктовку або підключити Bluetooth-клавіатуру. Чому? Щоб ви могли безпосередньо керувати введенням.
Не є данністю, що Vision Pro завжди може бачити ваші руки. Існує досить велика бульбашка навколо передньої частини вашого тіла, де камери можуть бачити ваші руки — вони фактично простягаються на довжину ваших рук у напівколі навколо передньої частини тіла. Але якщо ви сидите на стільці із зігнутою рукою вздовж тіла, гарнітура може не бачити вашу руку. Якщо ви сидите за столом і ваши руки на ваших ногах, вона може не бачити ваші руки. Якщо ви лежите в темній кімнаті і інфрачервоні освітлювачі не можуть досягти ваших рук, камери можуть їх не побачити. Якщо ви просто стоїте з розведеними руками, вона може не бачити ваші руки, якщо вони дуже далеко відходять назад.
Наразі очевидні обмеження. Використання Vision Pro постійно нагадує вам, на що ви дивитесь, і де знаходяться ваши руки, це не схоже на будь-який інший комп’ютер, яким я коли-небудь користувався. Коли він зазнає невдачі, це є божевілля. Дивно, що нові годинники Apple можуть виявити жест зіщіплення, але немає можливості використовувати їх як засоби управління на Vision Pro.
З іншого боку, система, яка постійно спостерігає за вашими руками для введення, схильна до реєстрації багато надлишкових введень, що може бути дуже смішним.
Дивовижна, але дуже дивна 3D-система персональності від Apple — вражаючі і також дуже погані. Ви можете побачити, чому Apple надала їм бета-мітку.
Найгірше те, що вам доводиться зробити для відправлення 3D-персонажа від камери до камери.
Пристрій оснащений трьома камерами та низкою датчиків: одна камера на панелі перед вами, дві на панелі навколо вашої голови, яка розташована більше на чолі, ніж на тілі. Камери мають об’єктиви з гучними вивісами, так що ви завжди знаєте, коли вони спостерігають за вами. На цих камерах також є інфрачервоні ілюмінатори для відстеження в темряві, але вони працюють далеко не настільки добре, як на вихідних камерах.
Тут також є центральна система відстеження, яка перевіряє, чи стоїть вицілення на сцені, яка відсутня на інших пристроях відслідкування. Це дозволяє Vision Pro практично повністю ігнорувати руки, якщо ви просто вийшли з кадру. Якщо ви вперше встановлюєте Vision Pro, і відстеження рук дивно, це може бути причина: просто перевірте, чи стоїть вицілення на вас.
Ви також можете додати власні налаштування відстеження для Vision Pro, щоб вказати, які частини вашого тіла вам потрібно відстежувати. Ви можете додати руки, голову, торс та ноги. Це не суперточна система відстеження: вона спостерігає за об’єктами, які рухаються, і намагається зрозуміти, що це таке. Ви можете ввімкнути відстеження обличчя, але це працює тільки в найкращих умовах освітлення.
І я хочу знову подчеркнути, що Vision Pro не відстежує ваші обличчя або очі — це відстеження голови та рук, що дозволяє Vision Pro спостерігати за вами навколо всього віртуального простору. Якщо ви повертаєте голову, Vision Pro може побачити це. Якщо ви простягаєте руку, Vision Pro може побачити це. Якщо ви вирішите перестати використовувати Vision Pro, Vision Pro не буде ніколи знати, як виглядає ваше обличчя.
Ще одна важлива річ: Vision Pro не зберігає або записує ваши дані відстеження взору чи рухів. Камери обробляють інформацію на льоту і не зберігають відомості про те, де ви дивилися чи як ви рухалися.
Vision Pro трошки важчий, ніж може здаватися. Це змушує вас дуже відчувати його на голові, особливо після тривалого носіння. Він також не такий гнучкий; якщо ви знімаєте його, щоб подивитися на щось в реальному світі, вам потрібно трошки налаштувати, щоб його можна було надіти назад.
Пристрій має кілька ременів для фіксації, які допомагають зробити його більш або менш придатним до різних голів. Є три позначки розміру (S, M, L), але якщо вам треба користуватися вкладкою, яку ви вставляєте в роз’єм Lightning вашого iPhone, потрібно вибрати великий розмір, щоб воно могло поміститися всередину.
Ременя вистачає для того, щоб гарно тримати Vision Pro на голові без страшного хитання.
Vision Pro є достатньо шумозахисним, але ви все одно чуєте світ. Те, що ви слухаєте, може розтривожити вас, але нічого не можна зробити, щоб приглушити звук, особливо якщо ви використовуєте Vision Pro з іншими людьми.
Ви також можете встановити регульований ілюмінатор прямо перед обличчям, який покращує зорове відстеження в поганих умовах освітлення, і розташувати камери перед вами чи навколо своєї голови, використовуючи металеву голову. Передні камери, ілюмінатор та металева голова видають дуже чудернацькі “футуристичні” вібрації, які нагадують вам, що ви використовуєте щось настільки нове, як Vision Pro.
Зараз на Vision Pro немає жодних ексклюзивних ігор чи апаратних функцій, але є три рішення, які є вражаючими або гідними апаратного забезпечення:
Vision Pro – це дивовижний продукт. Це саме той пристрій першого покоління, який може створити лише Apple: від неймовірного дисплея та технічного втручання до використання всієї екосистеми, щоб зробити його настільки практично корисним, навіть якщо всі практично ігнорують проблему зовнішнього акумулятора.
У Vision Pro є багато ідей, і всі вони реалізовані з видом розсудливої уваги, яку можуть надавати дуже небагато інших компаній, взагалі не говорячи про першу ітерацію. Але шокуюче те, що Apple можливо ненавмисно виявила, що деякі з цих основних ідей насправді є тупиками — що їх неможливо достатньо добре реалізувати для масового використання.
Це найкраща гарнітура із передачею відео, яка коли-небудь створювалася, і це може означати, що система передачі змішаної реальності на основі камер просто може бути тупиком. Це найкраще відстежування рук та очей, і виглядає так, ніби миша, клавіатура та сенсорний екран залишаться непереможеними ще довгі роки.
У цій гарнітурі є так багато технології, яка виглядає як чари, коли вона працює, і повністю розчаровує вас, коли починає збоїти.
Підписуйтесь на канал в Telegram та читайте нас у Facebook. Завжди цікаві та актуальні новини!