Авторизація
  • 00:14 – Apple дозволила користувачам власноруч легалізувати замінені компоненти 
  • 00:02 – Повертається гра, яка підвищувала ціну iPhone до $99 тис. 
  • 01:00 – Три крихітних ядерних реактори для дата-центра: Oracle будує таку систему споживанням 1 ГВт 
  • 00:11 – Google повертає можливість зазирнути в минуле інтернет-сторінок 
  • 00:09 – Cмартфон Huawei Mate XT Ultimate: 10,2-дюймів, товщина 3,6 мм та ціна $3400 

 

Як змінився ринок праці в IT за час карантину (інфографіка)


70% великих IT-компаній не відчувають кризи. Криза більше вплинула на маленькі студії, ніж на великий аутсорс.

Про це свідчать результати опитування сайту з пошуку роботи robota.ua. В опитування взяли участь 260 IT-компаній.

“Більше половини IT-компаній не відчувають кризи. У них все стабільно добре. Водночас значній частині IT-бізнесів так не пощастило – вони охарактеризували ситуацію як тривожну. А деякі, вочевидь, навіть знайшли нові можливості та покращили стан справ”, – ідеться в результатах дослідження.

Більшість IT-компаній заморозили чи скоротили рекрутинг:
42,6% – заморозили повністю набір;
26,6% – всі вакансії лишили на місцях;
12,9% – більшість вакансій втратили актуальність;
9,5% – вакансії втратили актуальність;
8,4% – відкрили додаткові вакансії.

Майже половина IT-компаній зберегли «докризові» зарплати:
36% маленьких IT-компаній та 86% великих пропонують ті самі зарплати, що і до карантину;
майже 12% аутсорс-компаній почали пропонувати менші зарплати кандидатам;
лише одна з опитаних компаній під час карантину пропонує більші зарплати;
80% компаній з 500+ людьми на борту не змінили пропоновані зарплати.

Дохід більшості респондентів з IT-компаній зберігся. Їм вдалося втримати стабільність. Але майже третина вказали на зміни зі знаком «мінус».
Є й ті, хто навіть покращив фінансову ситуацію, проте їх небагато.

Потік кандидатів на IT-вакансії збільшився:
у 35% великих IT-компаній стало більше кандидатів на вакансії, в 37% — все так само, як і до карантину;
10% продуктових та 6% аутсорс-компаній відчувають меншу активність кандидатів;
24% геймдев-компаній вказали, що кандидати проявляють менше активності;
найбільше зростання активності кандидатів відчули середні за розміром компанії.

 

Підписуйтесь на канал в Telegram та читайте нас у Facebook. Завжди цікаві та актуальні новини!

Залишити коментар
Підписуйтесь на нас